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‘Buddhism at the Movies’ at OCBC

  大股東誠意滿滿想被收購,小股東一拖再拖拒不配合,收購事項僵持不前,西隴科學失去耐心了。

“時間壁壘體現的是江湖地位,不是那么好打破的。若米哈游后期在“崩壞”IP經營過程中不能準確掌握二次元用戶的喜好變化并創作出二次元用戶喜歡的內容,將導致“崩壞”IP對用戶的吸引力下降,對公司現有及未來的業績產生不利影響。

‘Buddhism at the Movies’ at OCBC

當然,過度地重硬核玩家,只依靠單一IP也是風險。”據了解,《崩壞3》的核心玩法與四大動作游戲《鬼泣》、《獵天使魔女》、《戰神》、《忍者龍劍傳》都有相似設定。自2014年初上線后,《崩壞學園2》累計注冊玩家數量超過4500萬,充值累計流水超過人民幣7億元,占報告期營業收入的比重達96.34%。

‘Buddhism at the Movies’ at OCBC

”3米哈游的價值與風險最終,《崩壞學園2》、《崩壞3》已經成為萌系畫風的2D橫版動作品類和3D領域動作品類的標桿。在2016年前9個月中,《崩壞學園2》的收入達到20650.98萬元,《崩壞3》的收入僅為347.92萬元。

‘Buddhism at the Movies’ at OCBC

”2宅屬性是一家二次元游戲公司的必要氣質嗎?現在玩家說起米哈游和《崩壞》系列,都說是創始人團隊本身的技術宅屬性讓他們更了解核心用戶,能深耕垂直領域。

1“離開后感覺錯過了幾個億”米哈游的招股說明書顯示,本次擬募集資金12億2202.9萬元,發行股票數不超過2222萬2222股,不低于公司發行后總股本的25%。人也好,企業也罷,沒有收入肯定是要掛掉的。

有錢就有生存的底氣,有錢就有發展的資本,有錢就有活下來的可能。此外,適合互聯網創業的產品,最好是可滿足標準化的,易于傳播和展示。

某著名互聯網老兵,經常心血來潮跨行業招空降兵給予要職,幾個月下來做不出成績一言不合就開掉,以至于其公司盛產過水大閘蟹,簡直成了互聯網行業的陽澄湖。我一位在優酷土豆工作的同學說,互聯網行業,本質上是廣告行業的終極形態。